Spiel und Versionen

Underkeep-Plattformen und PC-Systemanforderungen

Prüfe den aktuellen Windows-Eintrag für Underkeep, offizielle Steam- und GOG-Links, den angekündigten Switch-Plan und die Grenzen des Mac-Kompatibilitätshinweises in Version 1.0.4.

Underkeep von Rake in Grass erschien am 5. November 2026 für PC. Nutze Steam-App 2411200 oder offizielle Links des Entwicklers, damit du nicht ein anderes Spiel gleichen Namens kaufst.

Aktueller Windows-Eintrag

Die erfassten Steam-Anforderungen nennen einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem, Windows 10 oder höher sowie Grafik mit OpenGL-3.2-Kompatibilität. Die angegebene Mindestanforderung enthält keine konkrete Empfehlung zu CPU-, RAM- oder GPU-Modell.

Ergänze die fehlenden Angaben nicht durch erfundene Spezifikationen. Eine erfüllte Grafik-API-Angabe garantiert keine gemessene Bildrate auf jedem Rechner.

Stores und Controllerunterstützung

Der Entwickler verlinkt Steam und GOG und wirbt mit Maus-/Tastatur- und vollständiger Controllerunterstützung. Prüfe für Kauf und Verfügbarkeit die aktuelle Produktseite in deiner Region. Preise und Rabatte können sich ändern; daher wird hier kein fester Startpreis versprochen.

Plan für Nintendo Switch

Die Veröffentlichungsankündigung im September nennt eine Nintendo-Switch-Version, die für Q1 2027 geplant ist. Das ist ein datierter Plan und weder eine bestätigte aktuelle Konsolenveröffentlichung noch ein genauer Erscheinungstag. Prüfe offizielle Neuigkeiten erneut, bevor du Hardware kaufst oder eine Konsolenversion erwartest.

Mac-Kompatibilität ist etwas anderes

Patch 1.0.4 aktualisiert das Rendering, damit das Spiel unter Mac OS X mit Wine/CrossOver laufen kann. Das ist ein Kompatibilitätshinweis zum Betrieb des Windows-Spiels über eine zusätzliche Ebene und kein Beleg für einen nativen macOS-Build. Dieser Guide verlangt weder einen kostenpflichtigen Wrapper noch einen Download oder eine Konfiguration.

Vor der Fehlersuche

Notiere Betriebssystem, installierten Build und Store. Ein Demoproblem, ein Problem der Kompatibilitätsschicht und ein natives Windows-Problem können unterschiedliche Ursachen haben.

Quellen und Versionshinweise

Die Entwicklerdokumentation stützt die genannte Funktion oder Fehlerbehebung. Praktische Prüfschritte sind redaktionelle Hinweise; eine unveröffentlichte Lösung oder ein Spieltest wird nicht behauptet.

Aus öffentlichen Quellen zusammengestellt. Wir haben diese Abläufe nicht selbst im Spiel getestet. Prüfe deinen installierten Build und seine Tooltips, wenn Details abweichen.