Nutze den Wizard für Elementarangriffe und Kontrolle in der Gruppe, entscheide aber vor dem Manaeinsatz, was der nächste Zauber bewirken soll. Schaden und Bewegungskontrolle lösen unterschiedliche Probleme.
Die benötigte Wirkung wählen
Das aktuelle Spielerhandbuch beschreibt Feuer-, Eis- und Blitzoptionen. Prüfe Zielmuster, Kosten und Kontrollbeschreibung des konkreten Zaubers. Ein Zauber, der Bewegung verhindert, stoppt nicht unbedingt Angriffe eines Gegners.
Das ursprüngliche Spielerhandbuch verwendet in den Klassen- und Kampfabschnitten uneinheitliche Bezeichnungen für Kontrolle. Lies den installierten Zauber und den daraus entstehenden Status, statt anzunehmen, eine magische Sperre mache Nahkampfreichweite sicher.
Eine sinnvolle Zauberentscheidung
- Prüfe Mana und den sichtbaren Zustand des Gegners.
- Entscheide, ob die Gruppe sofortigen Schaden, weniger gegnerische Aktionen oder eine Gelegenheit zum Umpositionieren braucht.
- Lies Ziel und Wirkung des gewählten Zaubers, statt dich nur auf seinen Namen zu verlassen.
- Behalte genug Erholungs- oder Reservekapazität für einen Kampf, der noch eine Runde dauert.
- Prüfe das Feld nach der Reaktion der Gegner erneut; Kontrolle kann enden oder die unmittelbare Gefahr ungelöst lassen.
Nimm nicht an, dass dasselbe Element immer richtig ist. Diese Seite enthält keine unbelegte Resistenzübersicht für alle Gegner.
Wenn das Mana knapp ist
Der Entwickler kündigte große Reichweite für Stäbe an. Unterstützen dein ausgerüsteter Stab und der aktuelle Tooltip dieses Verhalten, kann er eine Waffenoption aus der hinteren Reihe bieten. Prüfe die tatsächliche Reichweite, bevor du dich darauf verlässt; nicht für jeden Gegenstand eines Zauberwirkers gelten dieselben Regeln.
Keine starre Zauberabfolge verwenden
Eine große Gegnergruppe, ein einzelnes gepanzertes Ziel und ein Notfall bei niedriger Gesundheit verlangen unterschiedliche Aktionen. Exakte Zauberranglisten, garantierte Einfrierungen und Schadensmaximierungen erforderten kontrollierte Tests. Diese Seite hilft dir stattdessen bei der Auswahl unter den Optionen deines installierten Builds.
Quellen und Versionshinweise
Die Klassen- und allgemeinen Kampfabschnitte des Spielerhandbuchs verwenden unterschiedliche Begriffe für Kontrolle. Für Arcane Lock wird hier kein bestimmter Statuseffekt als gesichert dargestellt; maßgeblich ist der Tooltip im installierten Spiel. Entwicklerquellen stützen unabhängig davon Elementarkontrolle und Stabreichweite, nicht aber exakte Fertigkeitswerte.
- VoidEngineer — original Underkeep Player’s Guide (updated 2026-11-08; geprüft am 2026-11-09)
- Underkeep - News From the Depths (2026-04-19)
- Underkeep Steam store — app 2411200 (geprüft am 2026-11-09)
Aus öffentlichen Quellen zusammengestellt. Wir haben diese Abläufe nicht selbst im Spiel getestet. Prüfe deinen installierten Build und seine Tooltips, wenn Details abweichen.