Lies die vollständigen Volks- und Klasseninformationen aller vier Helden, bevor du die Gruppe festlegst. Der größte vermeidbare Fehler ist eine Kombination, deren Ausrüstung, Ressourcenkosten oder zufällige Merkmale die gewünschte Rolle untergraben.
Lege zuerst die Aufgabe fest
Notiere, welche zwei Helden vorn beitragen sollen und wie die anderen beiden von hinten angreifen. Wähle anschließend Klassen und Völker passend zu diesen Aufgaben. Eine vertraute Fantasy-Bezeichnung ersetzt nicht die Prüfung des tatsächlichen Charakterfensters.
Das Spielerhandbuch aus dem Veröffentlichungszeitraum führt sechs Völker und sieben Klassen auf. Ältere Entwicklerbeiträge verwenden frühere Volksnamen und eine unvollständige Klassenliste; behandle diese Entwicklungslisten nicht als endgültigen Auswahlbildschirm.
Prüfe jeden Helden
- Lies die wichtigste Klassenressource und die Startaktion.
- Prüfe das Volksmerkmal auf Ausrüstungsbeschränkungen oder Schadensanfälligkeiten.
- Stelle sicher, dass die geplante Waffe aus der zugewiesenen Reihe funktioniert.
- Lies zufällige Mutationen, bevor du einen Raven bestätigst.
- Vergleiche Erholungs- und Fernkampfoptionen der ganzen Gruppe.
- Wähle Namen und Porträts und prüfe dann alle vier Helden gemeinsam.
Bei einem Raven solltest du prüfen, wie sich das Merkmal auf genau diese Klasse auswirkt. Erhöhte Zauberkosten betreffen einen Zauberwirker anders als ein Nachteil im Nahkampf. Das Spielerhandbuch beschreibt, einen unerwünschten Raven im Party Creator neu zu erstellen; das ist eine Entscheidung während der Erstellung und kein Beleg für einen späteren Dienst zum erneuten Auswürfeln von Mutationen.
Späteren Neuaufbau nicht voraussetzen
Diese Quellen belegen weder einen sicheren, allgemeingültigen Volkswechsel mitten in der Kampagne noch ein vollständiges Respec-Verfahren. Triff die anfängliche Entscheidung so, als seien wichtige Identitätsentscheidungen relevant, und behalte einen separaten frühen Spielstand, wenn du experimentieren möchtest.
Unterschiede zur Demo
Älteres Demomaterial spricht von einer vorgefertigten Gruppe und vorläufigen Namen. Es sollte nicht als Schritt-für-Schritt-Beschreibung der aktuellen Gruppenerstellung der Vollversion dienen. Dieser Guide vermeidet bewusst unbelegte Anleitungen zum Würfel-Sperren, perfekten Würfen oder Zurücksetzen nach der Erstellung.
Quellen und Versionshinweise
Die Mechaniken werden im ursprünglichen Spielerhandbuch beschrieben; Entwicklerquellen stützen das übergeordnete System. Dies ist keine unabhängige Überprüfung sämtlicher Tooltips oder Balancewerte.
- VoidEngineer — original Underkeep Player’s Guide (updated 2026-11-08; geprüft am 2026-11-09)
- News from Underkeep: Classes, Races & Skills (2025-11-04)
- Closer to the Depths (2026-05-30)
- The Underkeep Demo Is Live (2026-02-12)
Aus öffentlichen Quellen zusammengestellt. Wir haben diese Abläufe nicht selbst im Spiel getestet. Prüfe deinen installierten Build und seine Tooltips, wenn Details abweichen.