Eine fehlertolerante Gruppe braucht Helden, die Druck an der Front aushalten, aus der hinteren Reihe beitragen und sich nach erlittenem Schaden erholen können. Besetze zuerst diese Aufgaben und wähle dann passende Völker und Fertigkeiten.
Eine konkrete Startgruppe
VoidEngineers aktuelles Spielerhandbuch empfiehlt Warrior und Paladin vorn sowie Wizard und Voidcaller dahinter. Behandle das als zugeschriebene Empfehlung für Einsteiger, nicht als nachgewiesen optimale Zusammenstellung. Sie bietet widerstandsfähige Waffenkämpfer, Elementarangriffe und mehr als eine Möglichkeit zur Erholung.
Entscheidend ist, ob jeder Held an der vorgesehenen Position etwas beitragen kann. Zwei Nahkämpfer hinter der Frontlinie können weniger nützlich sein als ein bescheidener Fernkämpfer, dessen Angriff das Ziel tatsächlich erreicht.
Stelle eine eigene Alternative zusammen
- Wähle den ersten Frontkämpfer und lies seine Verteidigungswerkzeuge.
- Entscheide, ob der zweite Platz vorn zusätzlichen Schutz oder Nahkampfschaden bieten soll.
- Weise den übrigen Plätzen Fernkampfwaffen oder Zauber zu.
- Bestimme, wer Gesundheit wiederherstellen kann und wie die Gruppe verbrauchte Ressourcen auffüllt.
- Prüfe Volksbeschränkungen und Waffenanforderungen der vorgesehenen aktiven Fertigkeiten.
- Lies vor der Bestätigung zufällige Merkmale, die Kosten oder Zielauswahl verändern.
Ein Thief kann etwa einen widerstandsfähigen Frontkämpfer ersetzen, wenn du einen ausweichenderen Ansatz bevorzugst; dadurch ändert sich jedoch, wie viel Druck die Gruppe aushält. Ein Ranger bietet eine Fernkampfrolle mit Waffen. Keine der beiden Alternativen begründet eine allgemeingültige Rangliste.
Entscheide nicht nur nach Klassenbezeichnungen
Ein beeindruckender Zauber hilft nicht, wenn seine Ressource aufgebraucht ist. Eine Heilungsmöglichkeit garantiert nicht, dass die Erholung für jeden Kampf reicht. Vergleiche die Gruppe anhand der tatsächlich verfügbaren Aktionen, statt Porträts zu bewerten.
Nach Ausrüstungswechseln erneut prüfen
Prüfe beim Waffenwechsel Reichweite und Fertigkeitskompatibilität. Eine neue Waffe kann den Schaden erhöhen und zugleich die Aktion unbrauchbar machen, auf die du dich verlassen hast. Wirkt die Gruppe schwach, prüfe zuerst, ob alle passend für ihre vorgesehene Rolle ausgerüstet sind.
Quellen und Versionshinweise
Die Mechaniken werden im ursprünglichen Spielerhandbuch beschrieben; Entwicklerquellen stützen das übergeordnete System. Dies ist keine unabhängige Überprüfung sämtlicher Tooltips oder Balancewerte.
- Underkeep Steam store — app 2411200 (geprüft am 2026-11-09)
- VoidEngineer — original Underkeep Player’s Guide (updated 2026-11-08; geprüft am 2026-11-09)
- News from Underkeep: Classes, Races & Skills (2025-11-04)
Aus öffentlichen Quellen zusammengestellt. Wir haben diese Abläufe nicht selbst im Spiel getestet. Prüfe deinen installierten Build und seine Tooltips, wenn Details abweichen.